UIの権威ニールセン博士がKindle FireのUXを酷評 (♥)
UI/UXの権威であるヤコブ・ニールセン博士のニューズレター、Alertbox12月5日号は、Kindle Fireのユーザビリティについての定性評価レポートを掲載し、「すべてが小さすぎる」KFのUIがもたらすUXを辛辣 […]
View Article新聞モデル再構築に挑むWポスト紙(♥)
ジェフ・ベゾス氏が2.5億ドルを投じてワシントン・ポストのオーナーとなって1年が経過した。これまでメディアビジネスの再発明をリードしてきた人物にとっても、ビジネスモデルの支柱を失い慢性赤字に陥っている新聞ビジネスは最も難 […]
View Articleボーン・デジタルなE-Bookへ (♥)
GoogleのPlay Booksは、これまでデジタルブックに大胆な投資を行いながら、これまで商業的には成功してこなかった同社が、この分野を断念していないどころか、さらに大きなスケールでアプローチしている端緒であると考え […]
View ArticleアップルがiPhone/iPadの新シリーズ
アップルは9月9日、iPhoneとiPadの新製品をリリースした。いずれもサイズの多様化と、それに伴う機能・操作性・画面表示の拡張が中心で、いずれも実用的観点からはとても理解しやすい。しかし、このブランドに期待されるユニ […]
View ArticleクレヨンからARへ:UXの旅 (♥)
ディズニー・リサーチは、Coloring Books(ぬり絵帳)に対話型AR(Augmented Reality=拡張現実)技術を適用した3Dアプリケーションのデモを公開した。ぬり絵をデジタル化するクレヨラ社のColor […]
View Article出版におけるUX(1): 戦略的UXの最前線
昨日から「UX戦略フォーラム」という2日間のイベントに参加の機会を得たので、出版の世界ときわめて関係の深いこの新鮮なテーマにたっぷりと浸かって頭をリフレッシュさせた「体験」の感想をランダムに記すことにして、計10セッショ […]
View Article出版におけるUXを考える(2):アマゾン(♥)
UXで重要なのは、もちろん「ユーザー」と「体験」である。出版におけるUXでは、ユーザーが誰であり、体験とは何であるかを明示することが鍵になるだろう。それによって5W1Hの残りの<いつ、どこを、どうやって>改善していくかを […]
View ArticleAmazon書店の謎(1):現実×仮想
アマゾンが本拠地シアトルの大学街に開店したリアル書店は、米国で大きな話題になっているが、まだそれが本質的に何であるか、答えは出ていない。この会社の場合、印象や常識で判断してはいけない。見えている部分は(大きなシステムの) […]
View ArticleAmazon書店の謎(2):データから現実を(♥)
Fire Phoneは、アマゾンとして久々の完敗だが、後から考えるとこれはむしろ僥倖であったと思う。FPは大きなシステムの一部だが、メディア消費に向いたKindle/Fireとはかなり性格が異なり、異次元のUXを提供する […]
View Article音声エージェントとメディア:(1)コンテナの変容
音声インタフェースと結びついたエージェント(IPA)技術が出版をどう変えるかという問題について、ジョー・ワイカート氏が興味深い考察を述べている。これはメディアのサービス化を促進し、ビジネスモデルの流動化をもたらす。出版に […]
View Article音声エージェントとメディア:(2)コンテンツの変貌 (♥)
新しいインタフェースはメディア・ビジネスのすべてに大きな可能性をもたらす。しかし、それを実際に手にできるのは、うまく適応したものに限られる。まず場所と環境を特定し、方法を知り、さらにそれを出版のビジネスプロセスに組込んで […]
View Articleランダムハウスからアマゾンへ (1):Kindle
Publishing Perspective (11/19)は、Kindleコンテンツ担当のデイヴィッド・ナガー副社長(VP)とのインタビューを掲載し、10周年を回顧した。世界最大の出版社からアマゾンに参加した彼が、Ki […]
View ArticleAmazonBooksの店舗デザインの秘密
アマゾンの実書店ビジネス AmazonBooks は、顧客の「買い物体験」にフォーカスしてデザインされているが、それはスペースの経済性を犠牲にした大胆な陳列法が特徴で効果を上げている。これはデータ指向とキュレーションによ […]
View ArticleKindle以後ノート(11):Webと出版
アマゾンの「パーソナライゼーション」は(億単位の)ユーザーを基点に置いている。比喩でもなんでもなく、UI/UXのモデル化、アルゴリズム化によって、ニーズを比定するためだ。それによってユーザーのモードに最適化した「メディア […]
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